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Dive in - Desenvolvendo cenário

Abrir arquivo
eaad_artesvisuais_tcc_silva_le.pdf (14.19Mb)
Título alternativo
Dive in - Developing scenario
Autor
Silva, Lucas Emanoel Pinheiro
Orientador
Dulianel, Andreia Cristina
Data de publicação
05/12/2023
Tipo de conteúdo
Trabalho de Conclusão de Curso
Programa de Pós-Graduação
Não se aplica
Direitos de acesso
Acesso aberto
Metadados
Mostrar registro completo
Resumo
Neste trabalho será documentado o processo de criação das artes conceituais para um mapa de um jogo fictício FPS Multiplayer, considerando aspectos teóricos, técnicos e práticos da produção, tal como a finalização das peças para postagem no portfólio. Estão presentes aqui desde as motivações iniciais, inspirações, testes em plataformas 3d e, enfim, os concepts finais, visando os métodos de criação dentro do mercado de jogos, no intuito de se aproximar ao máximo com a vivência dentro dessa indústria.
 
In this work, the process of creating conceptual arts for a map of a fictional FPS Multiplayer game will be documented, considering theoretical, technical, and practical aspects of production, such as the finalization of the pieces for posting in the portfolio. They are present here the initial motivations, inspirations, tests on 3D platforms and, finally, the final concepts, aiming at the creation methods within the games market, to get as close as possible to the experience within the industry.
 
Palavras-chave
Jogos Digitais
Arte conceitual
Design de jogos
Cenário
FPS
Video Game
Concept art
Game Design
Environment
Linguagem
Português
Financiador
Não recebi financiamento
Este item aparece nas seguintes coleções:
  • TCC - Artes Visuais

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