Buscar
Itens para a visualização no momento 21-30 de 230
GRIM - Guia de Representação Imagética de Mascotes
(Pontifícia Universidade Católica de Campinas (PUC-Campinas), 2021-12-09)
O presente Trabalho de Conclusão de Curso visa apresentar estudos sobre o character design no universo das mascotes encontradas no mercado e principalmente no ambiente digital, com intenção de demonstrar a evolução destas ...
Entre Pontos - conceitos audiovisuais através de design e o cinema de animação.
(Pontifícia Universidade Católica de Campinas (PUC-Campinas), 2021-12-14)
O presente Trabalho de Conclusão de Curso, composto por Monografia e Conjunto de Peças do Projeto, visa por meio do design e do cinema de animação revelar aos interessados em audiovisual os conceitos implícitos presentes ...
Prô – Plataforma Educacional Digital
(Pontifícia Universidade Católica de Campinas (PUC-Campinas), 2021-12-06)
O projeto Prô nasceu como uma inspiração decorrente da discrepância que acomete o Brasil no quesito educação. Apesar da sociedade do século XXI ser considerada “informacional” e “tecnológica”, ainda existem milhares de ...
OCCA - Organização Colaborativa de Campinas: o design digital como mediação para o desenvolvimento de hábitos sustentáveis
(Pontifícia Universidade Católica de Campinas (PUC-Campinas), 2020-12-04)
O objetivo deste Trabalho de Conclusão de Curso é compreender as relações e origens históricas da sociedade de consumo, seus impactos no meio ambiente, e como o design pode ser usado como agente mediador na diminuição ...
Equinosso: sustentabilidade para consumidores de Fast Fashion por meio do design digital
(Pontifícia Universidade Católica de Campinas (PUC-Campinas), 2020-12-12)
Este projeto propõe um conjunto de ações com o objetivo de levar ideais sustentáveis para consumidores de Fast Fashion por meio do design digital. Para guiar estas ações a pesquisa foi dividida em três áreas do conhecimento, ...
AUCÁRIA - o redescobrimento do folclore brasileiro na juventude através das mídias digitais
(Pontifícia Universidade Católica de Campinas (PUC-Campinas), 2020-12-04)
Existe muita desinformação e obscurantismo quando se fala sobre o folclore brasileiro, suas infinitas abordagens e riqueza são vistos, geralmente, de forma subestimada, na qual seu valor intrínseco é resumido em breves ...
Projeto soberoom - design como ferramenta de esclarecimento das consequências do uso de entorpecentes no contexto da música eletrônica underground
(Pontifícia Universidade Católica de Campinas (PUC-Campinas), 2020-11-30)
Esse é um projeto com o objetivo de diminuir o consumo abusivo de substâncias ilícitas na cena da música eletrônica underground, pois atualmente, existe um preconceito em relação às pessoas inseridas nesse ambiente, quanto ...
Revoada: o design como ferramenta de visibilidade para o “novíssimo” cinema brasileiro
(Pontifícia Universidade Católica de Campinas (PUC-Campinas), 2020-12-03)
O presente projeto aborda, sob a perspectiva do design digital, o “Novíssimo” cinema brasileiro — “modelo de produção” independente e principalmente coletivo com surgimento na década de 2010, impulsionado pelas novas ...
Black box: ambiente virtual para produção musical
(Pontifícia Universidade Católica de Campinas (PUC-Campinas), 2020-12-02)
Como a maior parte das plataformas musicais focam em públicos já experientes, pode se ver que a música teve que ser estudada desde o período pós guerra para assim chegar aos ouvidos como a escutamos hoje. Seja qual for o ...
Dooki e a flor que floresceu - videogames e música: o uso do design sonoro e de interação no audiovisual como ferramenta de promoção do bem-estar psicológico do adolescente
(Pontifícia Universidade Católica de Campinas (PUC-Campinas), 2020-12-10)
A música é uma ferramenta poderosa e maleável, fazendo parte de diferentes mídias como filmes, vídeos, cartoons, jogos e muito mais, trazendo para eles atmosfera, sentimentos e narrativas que as enriquecem e permitem o ...